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首先,在制作圖標(biāo)前要考慮以下幾點(diǎn)(那張紙默默寫下來):
你的icon主要適用于什么設(shè)備?
需要什么風(fēng)格的icon?
有沒有其他設(shè)計(jì)要求?
接下來我們進(jìn)入設(shè)計(jì)過程:
1. 設(shè)計(jì)從網(wǎng)格開始
針對不同的設(shè)計(jì)我們會運(yùn)用不同大小的網(wǎng)格。我們這里以32*32的網(wǎng)格為例。
網(wǎng)格邊緣的2px是我設(shè)計(jì)中不可觸及的,也就是留白邊緣。如果沒有特殊情況的話,我一定不會讓我的設(shè)計(jì)圖形進(jìn)入這個邊緣界限。而留白的目的也是為了讓設(shè)計(jì)看著不會太滿給用戶一定的呼吸感。
圖標(biāo)的結(jié)構(gòu)分為形狀和方向兩部分。如果你的圖標(biāo)有邊框,一般會在邊界框位置畫出像正方形,圓形,三角形,矩形等圖形作為邊框。
圓形圖標(biāo)會在網(wǎng)格中成居中狀。在圓形圖標(biāo)設(shè)計(jì)中四個邊緣會觸及到內(nèi)容區(qū)域的邊緣,但不會到留白區(qū)域。一些小的圖形和邊邊角角部位會超出圓形,但不用擔(dān)心,這是一個常見的現(xiàn)象。
方形圖標(biāo)一般也會在網(wǎng)格中居中,但大多數(shù)情況也會觸及到內(nèi)容區(qū)域的邊緣。我們看下下面這張圖:圖中分三個方形區(qū)域(藍(lán)色、橙色和綠色),圖標(biāo)中的大部分圖形在中間橙色區(qū)域內(nèi)。每個區(qū)域內(nèi)的圖形占比取決于圖標(biāo)整體的視覺效果,而這個把控需要你不斷地練習(xí)找一些感覺才能自如的運(yùn)用。
在32px的網(wǎng)格中,你會注意到從28px中垂直和水平的分出20px區(qū)域,一般在設(shè)計(jì)圖標(biāo)時會試圖遵循這樣的規(guī)矩。
不規(guī)則的圖標(biāo)設(shè)計(jì)會用一個圓形來去對齊。
但你要記住網(wǎng)格規(guī)矩不是所有設(shè)計(jì)都要遵循的,一個圖標(biāo)的本質(zhì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了這種規(guī)矩的設(shè)定。網(wǎng)格會幫助你提高圖標(biāo)設(shè)計(jì)的一致性,但是如果在設(shè)計(jì)一個牛逼圖標(biāo)和遵循規(guī)則中選擇的話,相信你也會選牛逼設(shè)計(jì)的。
2. 從一個簡單的幾何圖形下手
設(shè)計(jì)圖標(biāo)跟畫草圖一樣:從一個簡單而粗糙的圓形、長方形又或是三角形開始。在設(shè)計(jì)小圖標(biāo)的時候,手繪的表現(xiàn)方式可能會看著不那么精致,所以用AI做設(shè)計(jì)是個更好的選擇。用一些基本的幾何圖形進(jìn)行設(shè)計(jì)會更加準(zhǔn)確(尤其在曲線邊緣部分),在調(diào)整的時候會更快,同時也能更精確的適應(yīng)網(wǎng)格模式。
3. 邊緣、邊角、曲線及角度規(guī)范
盡可能在設(shè)計(jì)時邊緣、邊角、曲線及角度遵循一些數(shù)學(xué)規(guī)范的同時又不失有趣。換句話說就是不要太相信自己的眼球,在一些細(xì)節(jié)上需要遵循規(guī)范,因?yàn)槿绻@些元素不一致的話會很影響圖標(biāo)的質(zhì)量。
角度
在設(shè)計(jì)中,大多情況我會使用45度角或者它的倍數(shù)。45度角會顯得很均勻(在像素下會表現(xiàn)得更強(qiáng)),這種完美的對角線會讓人眼很舒服也很清晰。這種模式同時也可以建立一組圖標(biāo)的統(tǒng)一性。如果我要打破這種規(guī)則我可能會使用減半角度(22.5或者11.5度)或者15的倍數(shù),當(dāng)然也會根據(jù)情況進(jìn)行調(diào)整。使用45度的好處是即使反角度用也是不打亂規(guī)則的。
曲線
曲線是個特別考量技術(shù)的地方,即使圖片質(zhì)量很差,一看曲線就知道設(shè)計(jì)師的能力怎樣。而且人眼的測量總也一些小的誤差,大多數(shù)人眼睛和手協(xié)調(diào)能力達(dá)不到那么高層次,所以用軟件的形狀工具和一些數(shù)字來創(chuàng)造曲線從而達(dá)到效果。
邊角
圓角可能用的并不多,2px半徑的圓角就很顯然是個圓形了。你要根據(jù)你的設(shè)計(jì)總特征來選擇是否用圓角,并且要用多大的圓角。
像素效果
圖標(biāo)的像素效果在用戶界面中是很重要的一部分,尤其在小尺寸設(shè)計(jì)中很影響整體視覺。如果像素網(wǎng)格中行間距不對齊,會導(dǎo)致邊緣出現(xiàn)鋸齒在小圖標(biāo)上會看起來很模糊。要是調(diào)整圖標(biāo)的像素網(wǎng)格會使直線變得單薄,角度與曲線的精確度就沒那么精確。這也是為什么建議大家用45度角的原因,比較好掌握,更加精準(zhǔn)容易對齊。
線的粗細(xì)
說到線的粗細(xì),2像素應(yīng)該是最理想的,可3像素是最通用的。我個人更傾向2PX和4px,理想狀態(tài)下我會用2的倍數(shù)比較多。在大多情況下字和扁平的圖標(biāo)是要避免特別細(xì)的線條,除非你是為了做出一些期望效果。如果你想定義線條的形狀,一般設(shè)計(jì)師會通過光線和陰影的方法。
4. 通過設(shè)計(jì)元素及圖標(biāo)特點(diǎn)來達(dá)成統(tǒng)一性
設(shè)計(jì)師會通過某一個元素讓一系列設(shè)計(jì)更統(tǒng)一,像荷蘭設(shè)計(jì)師在2015年圖標(biāo)沙龍上談到他為荷蘭政府做的項(xiàng)目,在設(shè)計(jì)中他跟伙伴運(yùn)用了“缺口“的元素,不是每一個圖標(biāo)都有這個元素,但是大多數(shù)的統(tǒng)一讓這一系列有了自己的特色,也真正的把它們?nèi)诤狭似饋怼?/span>
5. 有節(jié)制的使用細(xì)節(jié)與裝飾
圖標(biāo)的目的與讓用戶的溝通,讓他們想到并且進(jìn)行選擇。太多的細(xì)節(jié)會增加圖標(biāo)的辨識復(fù)雜度,尤其是小尺寸更會成為累贅。當(dāng)然,細(xì)節(jié)的復(fù)雜程度也會影響單個或者整個系列圖標(biāo)的效果。所以當(dāng)你拿不準(zhǔn)細(xì)節(jié)輕重的時候,最好的方法是考慮最低限度的保證細(xì)節(jié),但要保證高質(zhì)量的明確圖標(biāo)含義。
6. 獨(dú)特性
雖然我們能看到很對牛逼設(shè)計(jì)師在制作高質(zhì)量的圖標(biāo),但是他們過于注重設(shè)計(jì)趨勢和其他高端設(shè)計(jì)師的風(fēng)格模仿。作為一個設(shè)計(jì)師來說,創(chuàng)造可能是我們應(yīng)該更看重的,我們可以從結(jié)構(gòu)、字體、工業(yè)、心理、自然等其他領(lǐng)域?qū)ふ异`感。千篇一律的圖標(biāo)我們都見過,可是特立獨(dú)行的你才是用戶真正認(rèn)可的風(fēng)格。